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You'll ruin your eyes playing so close to the TV.

Le 14 avril 2007.

Me revoilà, avec toujours rien de passionnant à vous raconter ou vous apporter, mais je me suis dit spontanément qu'il serait bien de donner un semblant de vie sur le site. Comme depuis longtemps maintenant, le mot d'ordre est à l'attente dans ma vie personnelle super concrète, alors je vais encore parler futilités, étant donné qu'il ne sert à rien de dévoiler trop tôt de grands projets s'il n'y a aucune certitude qu'on puisse les mettre en oeuvre. Et puisque là, par la force du temps qui passe et des réflexions plus ou moins contraintes, je joue vraiment à un véritable "pile ou face" des perspectives d'avenir, des intentions et d'état d'esprit pour le futur, il est inutile de s'avancer, même un peu. Profitons ainsi une nouvelle fois de cette indécision ambiante pour aborder des sujets moins lourds que ce paragraphe.

Pour m'évader au quotidien, je n'ai rien trouvé de mieux que de me remettre dans certains jeux vidéo dont je n'avais pas vu la fin. J'ai repris Metal Gear Solid 2 : Sons Of Liberty du début, une des perles de la PlayStation 2, que j'avais presque terminé il y'a trois ans. Bloqué à la fin par l'avant dernier boss, parce que j'ai eu la malheureuse idée, pour une fois, de ne pas jouer en mode Facile... Histoire de ne rien manquer du scénario bien emmelé de ce volet de la série de Hideo Kojima, je me suis mis cette fois sur le mode Très Facile (je me rappelais même plus qu'il existait). Une vrai promenade de santé, qui m'a au moins permis de ne jamais m'énerver (rires). Puis j'ai enchaîné avec Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, préquelle scénaristique à la saga, qui pour le coup change pas mal de ses mécaniques de jeu. Déroutant, mais aussi excellent. Je ne l'ai pas encore terminé, vu que j'ai entre temps acheté et bien entamé Ape Escape 3. On reste dans l'infiltration décidément. Sauf que là il s'agit évidemment d'attraper sournoisement des singes complètement débiles. J'adore cette série de jeux depuis le premier, sur PlayStation 1, qui inaugurait la manette analogique de Sony de fort belle manière (dans le gameplay en tout cas), et qui étonnait par son excellente bande sonore, composée de musique électronique, très originale pour un jeu de plates-formes à l'univers coloré. De beaux moments de jeu vidéo.

Ces émotions du passé j'ai comme toujours pu les retrouver via l'émulation, vu que je n'ai plus le jeu original. Amusant aussi de constater à quel point la musique prend une place à part entière, voire prépondérante, dans les souvenirs de joueur. C'est ce qui m'a par exemple poussé par la même occasion à rejouer à Final Fantasy VIII ou Wipeout 2097. Certaines bandes son qui m'ont vraiment marqué se suffisent parfois à elles-même pour faire ressurgir le plaisir passé que j'ai eu sur un jeu. Les images se mettent à défiler dans la tête au gré des mélodies, allant même dans certains cas jusqu'à pousser à l'idéalisation du jeu en lui même, car une fois manette en main après tout ce temps, il ne se révèle plus à la hauteurs des souvenirs qu'on en avait. Heureusement, c'est souvent l'inverse qui se produit, et c'est ainsi l'occasion de se créer de nouvelles belles expériences avec ces jeux du passé antérieur. De même, en fouinant parmi les monceaux d'antiquitées ignorées il arrivei fréquemment de tomber sous le charme de leurs musiques, les limites techniques de l'époque poussant les compositions à être les plus efficaces et accrocheuses possible. Depuis, le progrès à permis plein de nouvelles choses, de diversifier les utilisations du son, mais a aussi certainement rendu la musique de jeu vidéo en général moins caractéristique. Ce qui, soyons en sûr, n'empêchera pas les retrogamers de demain d'avoir de grands souvenirs audio des jeux d'aujourd'hui et à venir.

Au cours d'une petite escapade amicale dans le centre commercial le plus ensoleillé du monde, j'ai aussi trouvé quelques occasions plutôt intéressantes. Un action / RPG original, Steambot Chronicles sur PS2, à mon grand regret simplement en français, avec une traduction miteuse. Puis le gentillet Mario Superstar Baseball sur GameCube. Et pour finir, l'un de ceux que je guettais depuis des lustre, sans jamais oser l'acheter, le superbe Zone Of The Enders : The 2nd Runner, autre jeu de Kojima. Ca m'a du coup fait passer à côté d'un magnifique God Of War 2. Mais ce n'est que partie remise. J'ai déjà le premier à terminer, en plus de tout ce que je viens d'évoquer. La vie semble prafois bien courte. Bref, dans l'idéal, je vous reparlerai en détails de tout ça dans de belles notes des familles, mais je ne vous promets rien. Ca dépendra sûrement de l'issue du premier paragraphe de cet article. Mes priorités pouvant encore changer du tout au tout.

Mon inspiration du moment s'arrêtant ici, je vous retrouve la prochaine fois, qui arrivera tôt ou tart. Avec d'ici là peut-être du changement, de grandes révélations, du concret, des réponses à des questions... pour devenir un champion?

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